Dicionário de apostas online: glossário com os termos das apostas esportivas de A a Z
Odd, handicap, rollover, cash out, 1X2, DNB. Quem abre um site de apostas pela primeira vez encontra dezenas de palavras em inglês e siglas que ninguém explica. Este dicionário reúne 132 termos de apostas esportivas, em ordem alfabética, cada um com explicação curta e, sempre que ajuda, um exemplo em reais.
Os termos foram escritos pela nossa equipe, que testa as casas autorizadas com conta própria. Onde já existe uma página completa sobre o assunto, como cash out ou handicap asiático, o verbete resume e aponta o caminho.
Como usar este dicionário de apostas
O dicionário tem 132 verbetes em ordem alfabética. Use as letras logo abaixo para pular direto para o trecho que procura. Alguns pontos sobre como ele foi montado:
- Português primeiro: cada termo aparece com o nome usado nas casas brasileiras e, entre parênteses, a versão em inglês ou a sigla que você vê no bilhete.
- Exemplos em reais: onde a conta ajuda a entender, mostramos o cálculo com valores pequenos, como R$ 10 ou R$ 20.
- Sem repetir o que já está explicado: temas que têm página própria no site, como cash out, handicap asiático, rollover e apostas ao vivo, ganham aqui um resumo e um link para a explicação completa.
- Regras do Brasil: quando a definição depende da regulamentação brasileira, como no caso de bônus, CPF e verificação de identidade, o verbete segue o que vale para as casas autorizadas.
Ir para a letra:
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V X Y Z
Quem nunca apostou pode começar pela tabela de siglas logo abaixo e pelos verbetes Odd, 1X2, Over / Under e Aposta múltipla. Depois disso, a página de apostas para iniciantes mostra o caminho do cadastro à primeira aposta.
Siglas e símbolos que aparecem no bilhete
Antes do A a Z, as abreviações que mais geram dúvida no bilhete e nos termos das casas. Cada uma tem verbete completo mais abaixo.
| Sigla | Significado | Onde aparece |
| 1 | Vitória do mandante | Mercado 1X2, resultado final |
| X | Empate | Mercado 1X2 |
| 2 | Vitória do visitante | Mercado 1X2 |
| 1X / 12 / X2 | Dupla chance | Cobre dois dos três resultados |
| HT | Half time, intervalo | Resultado do primeiro tempo |
| FT | Full time, tempo completo | Resultado ao fim dos 90 minutos mais acréscimos |
| HT/FT | Intervalo / final | Combina os dois resultados em nove opções |
| O / U | Over / under, mais de / menos de | Totais de gols, escanteios, cartões, pontos |
| BTTS / GG / NG | Ambas marcam sim / não | GG é sim, NG é não |
| DNB | Draw no bet, empate anula | Empate devolve o valor apostado |
| AH / HA | Handicap asiático | Sem empate, com reembolso em linhas inteiras |
| EH | Handicap europeu | Três resultados, sem reembolso |
| ML | Moneyline | Vencedor sem handicap, comum em basquete, tênis e UFC |
| CS | Correct score, resultado exato | Placar final preciso |
| EW | Each way | Vitória e colocação, usado em corridas e golfe |
| KYC | Verificação de identidade | Obrigatória antes do primeiro saque |
| SPA | Secretaria de Prêmios e Apostas | Órgão que autoriza e fiscaliza as casas no Brasil |
Números e símbolos
1X2 (resultado final)
É o mercado mais básico do futebol. O 1 representa a vitória do mandante, o X o empate e o 2 a vitória do visitante. Vale o resultado ao fim do tempo regulamentar, com os acréscimos, sem prorrogação. Em um bilhete, “Flamengo 1” quer dizer que você apostou na vitória do Flamengo jogando em casa. As variações de primeiro tempo, escanteios e cartões e um exemplo com odds reais estão na página sobre a aposta 1X2.
1X, 12 e X2
São as três combinações da dupla chance. 1X cobre vitória do mandante ou empate, 12 cobre qualquer vitória (sem empate) e X2 cobre empate ou vitória do visitante. Como dois dos três resultados estão cobertos, a odd é bem menor do que no 1X2. Cada código está explicado com exemplo na página sobre chance dupla.
0,5 / 1,5 / 2,5 (linhas de gols)
São as linhas usadas nos mercados de total de gols e nos handicaps asiáticos. O meio gol existe justamente para que não haja empate com a linha: um jogo nunca termina com 2,5 gols, então “mais de 2,5” ganha com 3 gols ou mais e perde com 2 ou menos. Linhas inteiras, como 2,0, podem terminar em reembolso.
A
Abandono de partida
Quando um jogo é interrompido e não recomeça no prazo previsto pela casa, os mercados que ainda não tinham resultado definido costumam ser anulados e o valor volta para a conta. Mercados já decididos antes da paralisação, como “primeiro gol” quando já houve gol, normalmente são pagos. A regra exata está nos termos de cada casa.
Acréscimos
Os minutos adicionados pelo árbitro ao fim de cada tempo. Para quase todos os mercados, gol nos acréscimos conta como gol do tempo regulamentar. Prorrogação e pênaltis, por outro lado, só contam se o mercado disser isso explicitamente.
Acumulada (aposta acumulada)
Outro nome para a aposta múltipla: várias seleções em um único bilhete, com as odds multiplicadas entre si. Em inglês aparece como accumulator ou acca. Veja “Aposta múltipla”.
All-in
Gíria vinda do pôquer. Significa colocar toda a banca em uma única aposta. É o oposto de gestão de banca e costuma ser o caminho mais rápido para zerar o saldo.
Ambas marcam (BTTS, GG)
Mercado em que você aposta se as duas equipes vão marcar pelo menos um gol cada (sim) ou não (não). O placar não importa: 1 a 1 e 4 a 3 são igualmente “sim”. No bilhete aparece também como BTTS (both teams to score) ou GG, de gol e gol. O “não” costuma aparecer como NG. As combinações com resultado e total de gols estão na página sobre ambas marcam.
Aposta anulada (void)
Aposta cancelada pela casa, com o valor devolvido integralmente. Em uma múltipla, a seleção anulada passa a valer odd 1,00 e o restante do bilhete continua de pé. Os motivos mais comuns são jogo adiado, jogador que não entra em campo em um mercado de jogador e erro evidente na odd publicada.
Aposta ao vivo (in-play)
Aposta feita com a partida já em andamento, com odds que mudam a cada lance. Os mercados podem ficar suspensos por alguns segundos após gol, pênalti ou expulsão. Como funciona na prática, quais casas transmitem os jogos e os cuidados com a demora do sinal estão na página de apostas ao vivo.
Aposta combinada
O mesmo que aposta múltipla. O termo é mais usado em Portugal e na Espanha, mas aparece em algumas casas brasileiras. Veja “Aposta múltipla”.
Aposta de quota fixa (cota fixa)
É o nome técnico, usado na legislação brasileira, para a aposta esportiva em que você já sabe no momento da confirmação quanto vai receber se acertar. A odd é fixada pela casa e não muda depois que a aposta é aceita, mesmo que a cotação do mercado continue oscilando. É a modalidade autorizada e fiscalizada no Brasil.
Aposta de sistema
Combinação de seleções em várias múltiplas menores dentro do mesmo bilhete. Em um sistema 2/3, por exemplo, três seleções geram três duplas. Se você acerta duas das três, duas duplas perdem mas uma paga. O retorno é menor do que em uma tripla cheia, em troca de alguma proteção contra um erro. Os sistemas com nome (Trixie, Yankee, Lucky 15) estão explicados na página sobre múltipla e sistema.
Aposta grátis
Veja “Freebet”. A página de free bet explica as condições mais comuns, como a regra de não devolver o valor da aposta grátis junto com o lucro.
Aposta múltipla
Duas ou mais seleções no mesmo bilhete. As odds são multiplicadas e todas precisam acertar. Exemplo: três seleções a 1,50, 1,80 e 2,00 formam uma odd de 5,40. Com R$ 10, o retorno seria R$ 54. Basta um erro para o bilhete inteiro perder, e é por isso que múltiplas longas rendem muito mas acertam pouco. O cálculo completo, a regra para jogos adiados e a comparação com o sistema estão na página sobre aposta múltipla e sistema.
Aposta pré-jogo (pre-match)
Aposta feita antes do início da partida, com odds mais estáveis do que ao vivo. É a forma mais comum de apostar e a mais indicada para quem está começando, porque dá tempo de comparar cotações e ler o bilhete com calma.
Aposta simples
Um único palpite em um único mercado. O retorno é o valor apostado vezes a odd. É o tipo de aposta mais fácil de acompanhar e o único em que a margem da casa incide só uma vez.
Apostas esportivas
Apostas em resultados de eventos esportivos reais, como futebol, tênis, basquete e MMA. No Brasil, só podem ser oferecidas por empresas autorizadas pelo Ministério da Fazenda. A relação das casas que analisamos está em casas de apostas autorizadas.
Autoexclusão
Pedido feito pelo próprio apostador para ter o acesso às apostas bloqueado por um período ou por tempo indeterminado. Nas casas autorizadas, o bloqueio vale para todas as plataformas ao mesmo tempo. Como solicitar e o que muda na conta está na página de autoexclusão.
Autorização (casa autorizada)
Licença concedida pela Secretaria de Prêmios e Apostas para operar apostas de quota fixa no Brasil. Casas autorizadas usam endereço terminado em .bet.br, verificam a identidade de todos os clientes e seguem as regras brasileiras de pagamento e publicidade. Veja a lista de bets autorizadas.
Azarão
A equipe ou o atleta com menos chance de vencer segundo a casa, ou seja, com a odd mais alta. Também chamado de zebra ou, em inglês, underdog. Veja “Zebra”.
B
Back (apostar a favor)
Nas bolsas de apostas, back é a aposta tradicional: você aposta que algo vai acontecer. O oposto é o lay, em que você aposta contra. Em casas de apostas comuns toda aposta é um back, por isso o termo quase não aparece fora das exchanges.
Bad beat
Gíria para a aposta que estava praticamente ganha e virou nos últimos instantes, como um gol aos 48 do segundo tempo que estraga um bilhete inteiro. Não tem regra nem reembolso. É só o nome que os apostadores dão para a dor.
Banca (bankroll)
O dinheiro separado exclusivamente para apostar. Não é o saldo da conta corrente nem o que sobra no fim do mês: é um valor definido antes, que você aceita perder. Como dividir a banca por aposta está em apostas para iniciantes.
Bet
Palavra inglesa para aposta. No Brasil virou sinônimo de casa de apostas: “as bets” são as empresas, e a terminação .bet.br identifica as autorizadas. Em um bilhete, bet continua sendo a aposta em si.
Bet builder (criar aposta)
Ferramenta que permite combinar vários mercados da mesma partida em um único bilhete, por exemplo vitória do mandante, mais de 2,5 gols e um jogador específico marcando. A casa calcula uma odd própria, levando em conta que os eventos estão relacionados. Em português aparece como “criar aposta” ou “aposta personalizada”.
Bilhete (cupom)
O resumo da sua aposta: seleções, odds, valor apostado e retorno potencial. Antes de confirmar, é no bilhete que você vê se a aposta é simples ou múltipla e quanto recebe em caso de acerto. Depois da confirmação, recebe um número e fica no histórico da conta.
Bolsa de apostas (exchange)
Plataforma em que os apostadores apostam entre si, e não contra a casa. Um lado faz o back e o outro o lay, e a plataforma cobra uma comissão sobre o lucro. Como as odds são definidas pela oferta e pela procura, costumam ser mais altas, mas nem sempre há alguém disposto a aceitar a sua aposta.
Bônus
Crédito ou vantagem oferecida pela casa, sempre com condições. No Brasil, as regras das casas autorizadas não permitem bônus como atrativo para o cadastro, então promessa de “bônus de boas-vindas” é sinal de alerta. O que continua permitido está em bônus e promoções.
Bookmaker
Termo inglês para casa de apostas, ou para quem define as odds dentro dela. No Brasil quase ninguém usa, mas aparece em textos traduzidos e nos termos de uso de algumas casas.
BTTS
Sigla de both teams to score. Veja “Ambas marcam”.
C
Cartões (mercado de cartões)
Mercados sobre o número de cartões amarelos e vermelhos. Em geral funcionam com linhas de mais ou menos, como “mais de 4,5 cartões”, ou por pontos, em que o amarelo vale 10 e o vermelho 25. Cartões para técnicos e reservas normalmente não contam. Confira a regra na própria casa.
Casa (mandante)
A equipe que joga em seu estádio, representada pelo 1 no mercado 1X2. Em jogos em campo neutro, a casa define qual equipe aparece como mandante, e é essa ordem que vale para o bilhete.
Casa de apostas
Empresa que oferece as apostas, define as odds e paga os prêmios. Também chamada de operadora, sportsbook ou simplesmente bet. Como avaliamos cada uma, com depósito e saque feitos por nós, está em como testamos.
Cash out
Botão que encerra a aposta antes do fim do evento, pagando um valor calculado pela casa com base nas odds do momento. Serve tanto para garantir parte do lucro quanto para reduzir uma perda. O valor oferecido já inclui a margem da casa, por isso é sempre menor do que o retorno proporcional. Detalhes e quais casas oferecem estão na página de cash out.
Cashback
Devolução de uma parte das perdas em um período, geralmente em forma de crédito de aposta e com condições de uso. Exemplo: 10% das perdas líquidas da semana, limitado a um valor máximo. Não é dinheiro livre: leia o rollover antes de contar com ele.
Chance dupla
O mesmo que dupla chance. Veja “Dupla chance”.
Cobrir (cobrir o handicap)
Expressão usada quando o favorito vence com margem suficiente para a aposta com handicap ganhar. Se você apostou no Palmeiras com handicap -1,5 e ele venceu por 3 a 1, o Palmeiras “cobriu” o handicap.
Código promocional
Sequência de letras e números que ativa uma promoção específica no cadastro ou no depósito. Nem toda casa usa, e nas autorizadas o código não pode dar vantagem pelo simples cadastro. Veja casas de apostas com código promocional.
Conta limitada
Quando a casa reduz o valor máximo que um cliente pode apostar, às vezes para centavos. Costuma acontecer com apostadores que lucram de forma consistente, fazem surebets ou apostam em erros de odd. É legal, está nos termos, e é uma das reclamações mais frequentes contra algumas casas.
Cotação
O mesmo que odd. É o número que diz quanto a aposta paga por real apostado. Veja “Odd”.
CPF (uma conta por CPF)
Nas casas autorizadas, cada pessoa pode ter uma única conta, vinculada ao próprio CPF. Depósitos e saques só são aceitos de e para contas bancárias no mesmo CPF. Transferência de conta de terceiro é recusada, e usar a conta de outra pessoa pode levar ao bloqueio.
D
Depósito mínimo
O menor valor que a casa aceita em uma recarga. Varia de casa para casa e, em algumas, também por método de pagamento. Os valores que anotamos nas nossas análises estão na página sobre casas de apostas com Pix.
DNB (Draw No Bet)
Sigla de draw no bet, o mercado “empate anula aposta”. Veja “Empate anula”.
Drift (odd subindo)
Quando a odd de uma seleção sobe antes do jogo. Indica que está entrando menos dinheiro nela, ou que alguma notícia, como desfalque, mudou a avaliação da casa. O movimento oposto, com a odd caindo, é chamado de encurtar.
Dupla chance
Mercado que cobre dois dos três resultados do 1X2. As opções são 1X, 12 e X2. A odd é baixa porque a chance de acerto é alta: em um jogo equilibrado, 1X costuma ficar perto de 1,35, enquanto a vitória simples do mandante ficaria em torno de 2,50. É uma alternativa ao empate anula quando você quer cobrir o empate. O significado de 1X, 12 e X2, o cálculo da odd e a comparação com os outros mercados estão na página sobre chance dupla.
Dutching
Técnica de dividir o valor apostado entre dois ou mais resultados do mesmo evento, de modo que o lucro seja igual em qualquer um deles. Exemplo: em um resultado exato, apostar em 1 a 0, 2 a 0 e 2 a 1 com valores ajustados pelas odds. Só dá lucro quando a soma das probabilidades implícitas fica abaixo de 100%.
E
Each way
Aposta dupla típica de corridas de cavalos e golfe: metade do valor vai para a vitória e a outra metade para a “colocação”, ou seja, terminar entre os primeiros. A parte da colocação paga uma fração da odd, como 1/4 ou 1/5, e o número de posições pagas depende do tamanho do campo. No futebol praticamente não existe.
Empate (X)
Resultado igual ao fim do tempo regulamentar, representado pelo X no 1X2. Em esportes sem empate, como tênis e basquete com prorrogação, o mercado de vencedor tem só duas opções.
Empate anula (Draw No Bet)
Mercado em que você aposta na vitória de uma equipe e, se o jogo empatar, recebe o valor de volta. Só perde se o outro time vencer. A odd fica entre a da vitória simples e a da dupla chance. Exemplo: Corinthians a 2,30 no 1X2 pode aparecer a 1,60 no empate anula. Equivale ao handicap asiático 0. O funcionamento em múltiplas, o cálculo da odd e a comparação com a chance dupla estão na página sobre empate anula aposta.
Encurtar (odd caindo)
Quando a odd de uma seleção diminui. Acontece quando muito dinheiro entra naquele lado ou quando a casa passa a considerar o resultado mais provável. Quem apostou antes da queda fica com a odd antiga, que é maior.
Escanteios (mercado de escanteios)
Apostas sobre o número total de escanteios, o handicap de escanteios ou qual equipe terá mais. A maioria das casas usa linhas de mais ou menos, como 9,5. Escanteio marcado e não cobrado, por regra, costuma não contar.
Esportes virtuais
Partidas e corridas simuladas por computador, com resultado definido por um gerador de números aleatórios. Não há atletas nem evento real. Parecem apostas esportivas, mas funcionam como um jogo de cassino com visual de esporte.
eSports
Competições de jogos eletrônicos, como Counter-Strike, League of Legends e Valorant, com mercados de vencedor, handicap de mapas e total de mapas. Quais casas cobrem os principais torneios está na página de apostas em eSports.
Evento
A partida, luta, corrida ou competição em que se aposta. Cada evento tem vários mercados, e cada mercado tem suas seleções.
F
Favorito
A seleção que a casa considera mais provável, identificada pela odd mais baixa. Favorito não quer dizer certeza: uma odd de 1,40 ainda representa cerca de 29% de chance implícita de o favorito não vencer.
Freebet (aposta grátis)
Crédito que permite fazer uma aposta sem usar o próprio dinheiro. Na maior parte das ofertas, se a aposta ganha, você recebe só o lucro, sem o valor da freebet. Exemplo: freebet de R$ 20 a odd 3,00 paga R$ 40, e não R$ 60. Condições comuns, odds mínimas e prazos estão em free bet.
FT (Full Time)
Sigla para o tempo completo, ou seja, o resultado ao fim dos 90 minutos mais acréscimos. Prorrogação e pênaltis não contam em mercados FT, a não ser que o mercado diga “incluindo prorrogação”. Aparece com frequência no mercado HT/FT.
Futuros (apostas de longo prazo)
Apostas em resultados que só serão conhecidos no fim de uma competição: campeão do Brasileirão, artilheiro, rebaixados, classificados à Libertadores. Em inglês, outright. O dinheiro fica preso por meses, e muitas casas não oferecem cash out nesses mercados.
G
Gestão de banca
Conjunto de regras que você define para quanto apostar em cada bilhete. A ideia é transformar a banca em unidades e nunca colocar mais do que uma ou duas unidades por aposta, independentemente da confiança no palpite. Não aumenta a chance de acertar, mas evita que uma sequência ruim acabe com o saldo.
GG / NG
Abreviações para “gol gol” e “no gol”, usadas em algumas casas para o mercado ambas marcam. GG é ambas marcam sim, NG é ambas marcam não.
Green / Red
Gíria da comunidade brasileira de apostas. Green é aposta ganha, red é aposta perdida. Vem da cor com que as casas marcam o resultado no histórico. Nas redes sociais, “bater green” virou expressão corrente.
H
Handicap
Vantagem ou desvantagem em gols, pontos ou sets aplicada a uma equipe antes do jogo para equilibrar as odds. Com handicap -1, o favorito precisa vencer por dois ou mais gols para a aposta ganhar. Existem duas famílias: o europeu, com três resultados possíveis, e o asiático, sem empate. Os dois têm página própria: handicap asiático e handicap europeu.
Handicap asiático
Handicap em que não existe empate. As linhas terminam em 0,5 (sem reembolso), em número inteiro (reembolso se a diferença bater exatamente na linha) ou em 0,25 e 0,75 (a aposta se divide em duas linhas vizinhas). Exemplo: São Paulo -0,25 é metade do valor no São Paulo 0 e metade no São Paulo -0,5. Se o jogo empatar, você recebe metade de volta e perde a outra metade.
Handicap europeu
Handicap com três opções: vitória, empate e derrota, já considerando o ajuste. Com Grêmio -1, a opção “empate -1” ganha se o Grêmio vencer por exatamente um gol. Não existe reembolso: o empate com o handicap é uma seleção à parte, com odd própria. A explicação completa, com tabela e exemplos em reais, está na página de handicap europeu.
Hedge (cobertura)
Fazer uma segunda aposta no lado contrário para travar lucro ou reduzir a perda da primeira. Exemplo: você apostou no Botafogo campeão a 8,00 no início do ano e, na última rodada, aposta no rival para garantir lucro em qualquer cenário. O cash out é uma forma automática de hedge, feita pela própria casa.
HT (Half Time) e HT/FT
HT é o resultado no intervalo. O mercado HT/FT, ou intervalo/final, combina o resultado do primeiro tempo com o resultado final, em nove opções: 1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X e 2/2. “X/1” significa empate no intervalo e vitória do mandante no fim.
I
Imposto sobre prêmios
No Brasil, o prêmio líquido de apostas de quota fixa está sujeito a Imposto de Renda, com faixa de isenção e regras próprias de apuração. Quem recolhe, como declarar e o que conta como prêmio líquido estão explicados em imposto de renda sobre apostas.
In-play
O mesmo que aposta ao vivo. Veja “Aposta ao vivo”.
Intervalo
O período entre o primeiro e o segundo tempo. Em apostas, “resultado no intervalo” é o placar ao fim do primeiro tempo. Veja “HT”.
J
Jogo adiado
Partida que não acontece na data marcada. Se não for realizada dentro do prazo definido nos termos da casa, as apostas pré-jogo são anuladas e o valor devolvido. Se o jogo acontecer dentro do prazo, as apostas continuam valendo. O prazo varia entre as casas, por isso vale conferir antes de reclamar.
Jogo responsável
Conjunto de práticas e ferramentas para manter a aposta como lazer: limite de depósito, limite de tempo, pausa e autoexclusão. Nas casas autorizadas, essas opções ficam na área da conta. A página de jogo responsável mostra onde encontrar cada uma e quando procurar ajuda.
Juice
Gíria norte-americana para a margem da casa, também chamada de vig ou vigorish. Veja “Margem da casa”.
K
KYC (verificação de identidade)
Sigla de know your customer. É a conferência de identidade exigida de todo apostador: envio de documento com foto e, em geral, uma selfie ou reconhecimento facial. Nas casas autorizadas é obrigatória e precisa estar aprovada antes do primeiro saque. Saque travado quase sempre tem a mesma origem: verificação ainda não concluída.
L
Lay (apostar contra)
Nas bolsas de apostas, lay é apostar que algo não vai acontecer. Quem faz lay assume o papel da casa: recebe o valor do outro apostador se o resultado não ocorrer e paga a diferença da odd se ocorrer. Essa possível perda é chamada de responsabilidade. Lay no Fluminense a 3,00 com R$ 10 rende R$ 10 se o Fluminense não vencer e custa R$ 20 se vencer.
Limite de aposta
O valor máximo que a casa aceita em uma aposta ou em um mercado. Varia por esporte, competição e perfil do cliente. Quando a casa reduz esse limite para um apostador específico, a conta está limitada. Veja “Conta limitada”.
Limite de depósito
Teto que você mesmo define para o quanto pode depositar por dia, semana ou mês. Depois de ativado, só pode ser aumentado após um período de espera, justamente para evitar decisões por impulso. É a ferramenta de jogo responsável mais útil para quem está começando.
Linha
O número de referência de um mercado de total ou de handicap. Em “mais de 2,5 gols”, a linha é 2,5. Em “Internacional -1,5”, a linha é -1,5. Mudar a linha muda a odd: mais de 1,5 paga menos do que mais de 2,5.
Linha de fechamento (closing line)
A odd final de um mercado no momento em que o jogo começa. Como reúne toda a informação e todo o dinheiro que entrou, é considerada a estimativa mais precisa da probabilidade real. Apostadores experientes comparam a odd que pegaram com a linha de fechamento para avaliar se estão acertando no longo prazo.
Live streaming
Transmissão da partida dentro do site ou do app da casa, normalmente liberada para quem tem saldo ou fez uma aposta no evento. A oferta depende dos direitos de transmissão de cada competição. Veja a página de apostas ao vivo para saber quais casas transmitem.
M
Mandante / Visitante
Mandante é a equipe da casa (1), visitante é a equipe de fora (2). Em finais em campo neutro, a casa de apostas escolhe uma ordem e é ela que vale para o bilhete, mesmo que oficialmente não exista mandante.
Margem da casa (overround)
A diferença entre as odds oferecidas e as probabilidades reais, que garante o lucro da casa. Para enxergar, some as probabilidades implícitas de um mercado. Em um 1X2 com odds 1,90, 3,50 e 4,20, a soma dá 52,6% + 28,6% + 23,8% = 105%. Esses 5% acima de 100% são a margem. Quanto menor, melhor para o apostador. Qual casa trabalha com a menor margem, medido em 30 casas, mostramos na página sobre odds. Como isso sustenta o negócio está em como as casas de apostas ganham dinheiro.
Martingale
Estratégia de dobrar o valor da aposta depois de cada perda, para recuperar tudo com um único acerto. Parece infalível no papel, mas uma sequência de seis ou sete derrotas exige dezenas de vezes a aposta inicial e esbarra no limite da casa ou no fim da banca. É um dos erros mais caros de quem começa.
Mercado
Cada tipo de aposta disponível em um evento: resultado final, total de gols, ambas marcam, handicap, escanteios, e assim por diante. Uma partida de futebol em casa grande pode ter mais de 200 mercados. Dentro de cada mercado, as opções são chamadas de seleções.
Mercado suspenso
Durante uma aposta ao vivo, a casa trava o mercado por alguns segundos sempre que algo relevante acontece, como gol, pênalti ou revisão do VAR. Nesse intervalo, o botão de apostar fica bloqueado e as odds são recalculadas. Aposta enviada no exato momento da suspensão costuma ser recusada.
Moneyline (ML)
Mercado de vencedor sem handicap, usado sobretudo em esportes norte-americanos e em modalidades sem empate, como tênis, basquete e UFC. No bilhete aparece como ML. No futebol, o equivalente com empate é o 1X2 e, sem empate, o empate anula.
Múltipla turbinada
Promoção em que a casa acrescenta uma porcentagem ao lucro de múltiplas com determinado número de seleções, por exemplo 10% a mais em bilhetes com cinco ou mais palpites. O acréscimo costuma exigir odd mínima por seleção. Vale a pena conferir se o bônus compensa a chance menor de acerto da múltipla longa.
N
NG
Abreviação de “no gol”, usada para ambas marcam não. Veja “GG / NG”.
Número de gols
Nome em português para o mercado over/under de gols. Veja “Over / Under”.
O
Odd (cotação)
O multiplicador da aposta. Diz quanto você recebe, incluindo o valor apostado, por real colocado. No Brasil, o padrão é o formato decimal: R$ 20 a odd 1,80 devolvem R$ 36, sendo R$ 16 de lucro. A odd também revela a probabilidade que a casa atribui ao resultado: basta dividir 1 pela odd. Odd 1,80 equivale a cerca de 55,6%. A explicação completa, com tabelas de retorno, formatos e a comparação de payout entre as casas, está na página sobre odds.
Odds americanas
Formato usado nos Estados Unidos, com sinal positivo ou negativo. +150 significa lucro de 150 para cada 100 apostados, o equivalente a odd decimal 2,50. -200 significa que é preciso apostar 200 para lucrar 100, o equivalente a 1,50. Muitas casas permitem trocar o formato de odd nas configurações da conta.
Odds fracionárias
Formato britânico, escrito como fração. 5/2 quer dizer lucro de 5 para cada 2 apostados, o que corresponde à odd decimal 3,50. 1/4 corresponde a 1,25. Aparece em corridas de cavalos e em sites do Reino Unido.
Odds turbinadas (super odds)
Odd aumentada pela casa em uma seleção específica, como promoção. Costuma valer para um valor máximo de aposta e por tempo limitado. Antes de aproveitar, compare com a odd normal em outra casa: às vezes a “turbinada” só devolve a margem que já estava alta.
Outright
Termo inglês para apostas de longo prazo, como campeão ou artilheiro. Veja “Futuros”.
Over / Under (mais de / menos de)
Mercado em que você aposta se um total ficará acima (over) ou abaixo (under) de uma linha. O mais comum é gols: “mais de 2,5” ganha com três gols ou mais. Também existe para escanteios, cartões, pontos no basquete e games no tênis. Em linha inteira, como 2,0, o total exato na linha gera reembolso. Nas casas em português aparece como “mais de” e “menos de”. Cada linha, de 0,5 a 4,5, com tabela de desfechos e exemplos, está na página sobre over e under.
P
Pagamento antecipado
Promoção em que a casa paga a aposta no vencedor como ganha assim que a equipe abre determinada vantagem, normalmente dois gols no futebol, mesmo que o jogo termine empatado ou vire. Vale em competições e mercados específicos. Quais casas oferecem e as regras de cada uma estão em casas de apostas com pagamento antecipado.
Palpite (pick)
A previsão que você faz para um mercado, antes de virar aposta. Também é o nome dado às dicas publicadas por sites e tipsters. Palpite não é garantia: é uma opinião, com ou sem análise por trás.
Parlay
Nome norte-americano para a aposta múltipla. Veja “Aposta múltipla”.
Perna (leg)
Cada seleção dentro de uma múltipla. Uma múltipla de quatro pernas tem quatro palpites. A expressão “caiu uma perna” significa que uma das seleções perdeu e o bilhete inteiro foi para o red.
Pix
Meio de pagamento padrão nas casas autorizadas, tanto para depósito quanto para saque. O depósito costuma cair em segundos; o saque depende da casa e vai de minutos a algumas horas, sempre para uma conta no CPF do apostador. Os tempos que medimos nos nossos testes estão em casas de apostas com Pix e os demais métodos em formas de pagamento.
Probabilidade implícita
A probabilidade que a odd carrega, calculada por 1 dividido pela odd. Odd 2,00 implica 50%, odd 4,00 implica 25%, odd 1,25 implica 80%. Somando as probabilidades implícitas de todas as seleções de um mercado, o resultado passa de 100%, e o excesso é a margem da casa. Veja a tabela de conversão odd para probabilidade na página sobre odds.
Prop bets (apostas especiais)
Apostas sobre acontecimentos dentro do jogo que não dependem do resultado final: jogador marca a qualquer momento, número de chutes a gol, primeiro escanteio, cartão para um jogador específico. São populares no futebol e, nos Estados Unidos, na NBA e na NFL.
Prorrogação
Tempo extra jogado em partidas eliminatórias que terminam empatadas. Por padrão, não conta para os mercados de tempo regulamentar, como 1X2, total de gols e ambas marcam. Só entra nos mercados marcados como “para se classificar” ou “incluindo prorrogação”.
Push
Quando o resultado bate exatamente na linha de um handicap ou total inteiro e a aposta é devolvida, sem lucro nem perda. Exemplo: você apostou “mais de 2 gols” e o jogo terminou 1 a 1. O termo é mais usado em inglês; em português, as casas escrevem “reembolso” ou “aposta devolvida”.
Q
Quota fixa
Grafia usada na legislação para a aposta de cota fixa. Veja “Aposta de quota fixa”.
R
Reembolso (aposta devolvida)
Devolução do valor apostado, sem lucro nem perda, com odd 1,00. Acontece em push de handicap ou total inteiro, no empate anula quando o jogo empata, na metade da aposta em handicaps asiáticos de 0,25 e 0,75 e em apostas anuladas.
Requisito de aposta
O mesmo que rollover: quanto você precisa apostar antes de poder sacar o valor de uma promoção. Veja “Rollover”.
Resultado exato (correct score)
Aposta no placar final preciso, como 2 a 1. As odds são altas porque há muitos placares possíveis. A maioria das casas oferece também “qualquer outro resultado” para placares pouco prováveis.
Retorno potencial
O valor total que você recebe se acertar, já incluindo o que apostou. É o número que aparece no bilhete antes da confirmação. Retorno de R$ 54 em uma aposta de R$ 10 significa lucro de R$ 44.
Rollover
Número de vezes que o valor de uma promoção precisa ser apostado antes de virar saldo sacável. Exemplo: crédito de R$ 50 com rollover 5x exige R$ 250 em apostas, muitas vezes com odd mínima por aposta e prazo para cumprir. Como calcular e o que costuma invalidar o rollover está na página sobre rollover.
S
Saque
Retirada do saldo da conta de apostas para a conta bancária. Nas casas autorizadas, o saque vai por Pix para uma conta no CPF do apostador e só é liberado depois da verificação de identidade. Algumas casas exigem que o valor depositado seja apostado pelo menos uma vez antes do saque, como medida contra lavagem de dinheiro.
Seleção
A opção escolhida dentro de um mercado. No mercado 1X2, as seleções são 1, X e 2. Um bilhete simples tem uma seleção; uma múltipla tem duas ou mais.
Sistema
Veja “Aposta de sistema”.
SPA (Secretaria de Prêmios e Apostas)
Órgão do Ministério da Fazenda responsável por autorizar, regulamentar e fiscalizar as apostas de quota fixa no Brasil. É a SPA que publica a lista de empresas autorizadas e as regras que elas precisam seguir, de pagamentos a publicidade.
Spread (point spread)
Nome norte-americano para o handicap em esportes de pontuação alta, como basquete e futebol americano. “Lakers -6,5” quer dizer que os Lakers precisam vencer por sete pontos ou mais. Funciona como um handicap asiático de meia linha, sem empate.
Stake
O valor apostado em um bilhete. Em comunidades de palpites, também aparece como escala de confiança, de 1 a 10, indicando quanto da unidade de banca o tipster colocou naquele palpite. “Stake 2” quer dizer duas unidades.
Surebet (arbitragem)
Situação em que as odds de casas diferentes para resultados opostos permitem lucro garantido, apostando nos dois lados. Exemplo: em uma partida de tênis, jogador A a 2,10 em uma casa e jogador B a 2,10 em outra. As probabilidades implícitas somam 95,2%, então quem divide o valor entre os dois lucra cerca de 5% em qualquer resultado. Na prática, as oportunidades duram pouco, exigem conta em várias casas e levam à limitação de conta.
T
Tempo regulamentar
Os 90 minutos de uma partida de futebol mais os acréscimos. É o período que vale para quase todos os mercados, a não ser que o mercado especifique prorrogação ou pênaltis.
Tipster
Pessoa ou canal que publica palpites, de graça ou mediante assinatura. Não existe regulamentação da atividade. Antes de pagar por palpites, peça o histórico completo, com os reds, e desconfie de quem só mostra greens.
Total
Nome genérico para os mercados de mais de e menos de. “Total de gols 2,5” é o mesmo que over/under 2,5. Veja “Over / Under” e a explicação de cada linha de gols.
Trading esportivo
Operar apostas como quem opera ações: fazer back e lay no mesmo mercado em momentos diferentes para lucrar com a variação da odd, independentemente do resultado final. É mais comum em bolsas de apostas e exige acompanhar o jogo em tempo real.
U
Under
A opção “menos de” em um mercado de total. Veja “Over / Under”.
Underdog
Termo inglês para o azarão, a seleção de odd mais alta. Veja “Zebra”.
Unidade
Fração fixa da banca usada como medida de aposta. Com banca de R$ 500 e unidade de 2%, uma unidade vale R$ 10. Pensar em unidades, em vez de reais, ajuda a manter o mesmo risco por aposta mesmo quando a banca sobe ou desce.
V
Value bet (aposta de valor)
Aposta em que a odd oferecida é maior do que a probabilidade real do resultado justifica. Se você estima 50% de chance e a casa paga 2,20, cuja probabilidade implícita é 45,5%, há valor. Encontrar valor de forma consistente é o que separa quem lucra no longo prazo de quem só acerta às vezes. O difícil é estimar a probabilidade real melhor do que a casa.
Verificação de identidade
Veja “KYC”.
Vigorish (vig)
Outro nome para a margem da casa. Veja “Margem da casa”.
Visitante
A equipe de fora, representada pelo 2 no 1X2. Veja “Mandante / Visitante”.
Void
Termo inglês para aposta anulada. Veja “Aposta anulada”.
X
X
O empate no mercado 1X2 e em qualquer mercado de três vias. Veja “Empate”.
Y
Yield
Medida de rendimento de um apostador: lucro dividido pelo total apostado. Quem apostou R$ 2.000 ao longo de um mês e terminou com R$ 100 de lucro tem yield de 5%. É mais honesto do que a taxa de acerto, porque leva em conta as odds. Um yield positivo sustentado por centenas de apostas é raro.
Z
Zebra
No Brasil, zebra é o resultado improvável que acontece, ou a equipe que ninguém esperava ver vencer. Nas apostas, é a seleção de odd mais alta. Apostar na zebra paga bem, mas a odd alta está lá justamente porque a casa considera o resultado pouco provável.
Perguntas frequentes sobre termos de apostas
Dúvidas que chegam com frequência e que um verbete sozinho não resolve.
Porque a odd que vale é a do momento da confirmação, não a do momento em que você clicou. Até confirmar, a casa pode atualizar a cotação por causa de novas apostas, escalações ou lances ao vivo. Quase todas as casas avisam a mudança no próprio bilhete e pedem para você aceitar a nova odd. Depois de confirmada, a odd é fixa.
É comum e quase sempre está nos termos. Os motivos mais frequentes são jogo adiado além do prazo da casa, jogador que não entrou em campo em um mercado de jogador, mercado com erro evidente na odd e seleção repetida no mesmo bilhete. O valor volta integral para a conta. Se a casa não explicar o motivo, peça pelo chat e guarde o número do bilhete.
Por padrão, não. Resultado final, total de gols, ambas marcam e handicap valem para o tempo regulamentar mais acréscimos. Só mercados com nomes como “para se classificar”, “vencedor da partida incluindo prorrogação” ou “levantar o troféu” consideram o que acontece depois dos 90 minutos.
As duas protegem contra o empate, de formas diferentes. Na dupla chance 1X, o empate dá lucro, com odd menor. No empate anula, o empate devolve o valor apostado, sem lucro nem perda, com odd um pouco maior. Se você acha o empate provável, a dupla chance paga; se acha o empate improvável mas quer uma rede de segurança, o empate anula costuma compensar mais.
Na maior parte dos casos, sim. Over e mais de, under e menos de, draw no bet e empate anula, accumulator e múltipla são traduções diretas. A exceção é bet: em inglês é a aposta, no Brasil virou sinônimo de casa de apostas. Quando a casa oferece a troca de idioma, vale conferir o nome do mercado nas duas versões antes de apostar em algo desconhecido.
Não. Os termos aqui são de apostas esportivas de quota fixa. Palavras como RTP, volatilidade e giros grátis pertencem ao cassino online e seguem outra lógica. Alguns termos se cruzam, como rollover, KYC e limite de depósito, porque valem para a conta inteira.
Não encontrou um termo?
Este dicionário cresce com as dúvidas de quem lê. Se você viu uma palavra ou sigla em um bilhete que não está aqui, mande pelo nosso formulário de contato com o nome da casa e do mercado. Verbetes novos entram na próxima atualização, registrada no histórico no fim da página.
Jogue com responsabilidade
Entender os termos ajuda a apostar com mais clareza, não a vencer a margem da casa. Apostar é uma forma de lazer que envolve perda de dinheiro, permitida só para maiores de 18 anos. Defina um limite de depósito antes da primeira aposta e, se o jogo deixar de ser diversão, use a autoexclusão. Mais ferramentas na página de jogo responsável.
Histórico de atualizações
- 05/10/2026: nova versão do dicionário, com 132 verbetes (a versão anterior tinha 111). Entraram os termos que os leitores mais procuram no Google, como handicap asiático e europeu, empate anula, dupla chance, rollover, freebet, cash out, bet builder, value bet e as siglas do bilhete (HT, FT, DNB, ML, GG). Cada verbete ganhou explicação completa e, quando ajuda, exemplo em reais. Saíram definições de cassino e de corridas de cavalos sem uso no Brasil, a imagem antiga e os termos repetidos. Novos: tabela de siglas, perguntas frequentes e links para as páginas de cada tema.
